Csymaet:游戏应该更注重玩法还是体验?

indienova.com/u/csymaet/blogread/8184

第三天我基本知道怎么玩了,自己也穿上了能看的衣服,我出去溜达时,发现一个赤身裸体的萌新在砍树!……把我已经不需要的东西送给需要的人,有种废物利用的感觉,而且开心)我看见官方的服务器人不少,我就进去看了看,个老外居然看见没穿衣服的我就开枪……当我在rust帮助新人时,那个新人不知道我准备要做什么,在他一丝恐惧的情况下,我默不出声通过动作来给予他一些帮助

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

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玩家控制游戏的主角,操作动作,其实是在发布命令,向游戏系统请求资源,而有些资源是临界资源。……信号量机制里有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥的常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果的道具,现在玩也很容易排到人

吉良夫人MiKi:有毒的汤的评测们

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首先:1,粘液怪是必败?……不是,有方法的,稍微要动动奶子2,银汤勺有什么用?……其实是作用的,不过我会在下个版本里再提升他的重要性3,为什么有些时候有线索,有些时候没有?

小组帖子:【公告】寻找报导

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这是一个游戏开发者要干什么和不要干什么之类的“主张”,我们想所有认同这个主张的人能够站在一切起我们想向全世界公布这个主张……这个宣言在这里一个备份:https://indienova.com/groups/post/30132……盼关注

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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(确保你一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始做游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……缺什么就能叫人画什么,可以商量着做,大家商量好了,才接单画。我已经是这里的忠实用户了。)……4.做美术素材要求少的游戏

indie 新闻官:里世界完全攻略说明

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我前几天在抽奖活动中被选中了哦,奖品是什么游戏你知道?”请输入英文名称。……第16关 你被挡在了一个玻璃门的外面,透过玻璃你隐约看到了远处有什么,但却又无法看清,是时候发挥想象力了……但是,宝箱有什么来着?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

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那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一定,可能是零碎的 Shader 效果

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/steam/game/1705860

远处的光是什么? 是一封! 你必须达到它。 你必须收集它并把它带到最后。你能死? 不!

盲人邮递员(Blind Postman)

indienova.com/game/blind-postman

远处的光是什么?是一封!你必须达到它。你必须收集它并把它带到最后。 你能死?不!

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